NO GAME, NO LIFE


Information

----2009/06/07----
残念ながら、コミケ76落選しました…。

進捗的には結構順調で、ステージの追加、キャラクタ?の追加、
各システムの調整を現在進めています。

委託先の相談ができるところがあればいいのですが、
知人のサークルさんはジャンル違いが多いので、ちょっと難しいかな?

一応、ネット通販か、関西のイベント参加を考慮しようと思っています。

しかし、ちょっと気が抜けてしまいました…(^^;)

----2009/01/29----
ご報告が遅くなりましたが、コミトレに参加された方、お疲れ様でした。
頒布分の体験版はきっちりと消化しまして、
完成版作成に向けて気合を入れなおしたところです。

今後は定期的な作業報告、次作品などの紹介になるでしょうか。
また、どこかのタイミングでDL専用の体験版も出せればいいなぁと考えてます。

----2009/01/15----
01/18のこみっく☆トレジャー13(インテックス大阪)に委託参加します。
数はあまりありませんので、気になる方はお早めにおこしください。

こみっく☆トレジャー13 Q-47b 「妄想倶楽部」
涼宮ハルヒのVS 体験版です。

----2008/12/29----
16bit コミケ75 2日目 西ゆ09a
サークルまで足を運んでくださった方、ありがとうございました。
不具合や要望などはとりあえず拍手から受け付けております。

足を運んでくれたのに売り切れで手にできなかった方、
すいませんでした。
年明けに機能を削除したバージョンを用意したいと思いますので、
またサイトを覗いてください。

入りきらなかった機能の反映、マップ・キャラクタ・音楽・SEの追加など、
大幅に遊べる完成版を、暖かくなった頃を目指して準備していきます。
みなさんありがとうございました。来年も16bitはがんまります!

----2008/12/27----
16bit コミケ75 2日目 西ゆ09a
なんとか準備ができました。
あとは冬コミ当日を待つだけです。
ROMの数があまり無いので、お早めにお越しくださいね(^^;)
デモ動画も流してますー。

----2008/12/23----
『涼宮ハルヒのVS』の頒布情報を公開しました。
詳しくはWorksの涼宮ハルヒのVSから確認してください。

----2008/12/19----
素材周りがほとんどそろいました。
後は表示位置や動きの調整、デバッグです。
特別大きなバグは出てないので、なんとか、なり、そう…(^^;

LEVEL1限定ながら、ゲーム自体は完成版とほぼ変わらずプレーできるので、
今から対戦相手を見つけておいてください(笑)

----2008/12/08----
web拍手を設置しました。
短い質問などもこちらからどうぞ。
そろそろゲーム中のスクリーンショットも公開したいですね。

コミケ参加当日は、コスプレCD-ROMを制作している
妄想倶楽部」さんの委託もおこなう事になりました。

この縁もありまして、
サークル席はハルヒコスが目印になるかと思います(笑)
こちらもがんばります!

----2008/11/30----
とあるサイト様よりご紹介頂いたみたいで。
Tentative Name.

*

ぎゃー!!!!
恐ろしい、恐ろしい、がんばろう。

----2008/11/15----
HARUHIvs
とりあえず、タイトル画像です。
進行具合としてはプログラムは結構進んでますが、
画像素材周りが遅れてるな(^^;)
音楽はほぼ完成してます。
今回はJunkVOXのカレギュウ(oi)さんに依頼しました。
急なお願いにも関わらず、遊び心一杯な作品をありがとうございます。
あ、そうか、マニュアルも作らないとな。

----2008/11/10----
コミケ75、当選しました。
2日目の「西ゆ09a」です。
16bit コミケ75 2日目 西ゆ09a
スパイ○スパイとハルヒのコラボレーション。
今回はトライアル版の位置付けで、対戦モードメインです。


About

ゲームって、スーファミやってた頃が一番楽しかったな…。
そんな同人ゲームサークル『16bit』です。

問い合わせ:16bitgame (a) gmail.com
(a)をあっとまーくにしてください。

■LINK FREE
16bit 同人ゲームサークル
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涼宮ハルヒのVS


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九頭龍アイコン九頭龍

■担当:
企画/設計・サイト管理人

■自己紹介:
SFCこそが理想のゲーム。
見た目よりシステム、ポリゴンよりドット、歌よりFM音源。
毎日30分やり続けられるものが目標。

■名前:
MIRRORアイコンMIRROR

■担当:
プログラム

■自己紹介:
ファミコンからXBOX360まで 弾幕シューティングからギャルゲーまで 「ゲーム」と名がつけば何でもやります。
今度は作る側にジョブチェンジです。


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